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## Übersicht

Eine Mod für BG:EE, SoD, BG2:EE und EET.

Die neuen NSCs der Enhanced Editions unterscheiden sich zum Teil deutlich von den Originalen, und sind deshalb nicht unbedingt jedermanns Geschmack. Diese Mod bietet eine Reihe von Optionen an, um die Charaktere an die eigenen Vorstellungen anzupassen.

Es ist möglich, den ersten Auftritt der NSCs im Spiel etwas passiver zu gestalten, um mehr Kontrolle darüber zu haben, ob oder wann man ihre Bekanntschaft machen möchte. Einige Dialoge und Ereignisse wurden dafür leicht verändert. Alternativ kann man auch einige oder alle NSCs einfach aus dem Spiel entfernen. In diesem Fall erlaubt Euch die Mod, ihre persönlichen Gegenstände allen zur Verfügung zu stellen. Sie können als Beute geraubt oder in Geschäften erworben werden.

Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, die Porträts der NSCs an den Stil der jeweiligen Spiele anzupassen. Für die meisten neuen NSCs aus BG:EE, SoD und BG2:EE bietet diese Mod außerdem die Option, ihre Klasse nach belieben zu wechseln bzw. auf die erste Stufe zurückzusetzen, um ihre Fertigkeiten nach den eigenen Vorstellungen zu gestalten. Mehr dazu im Abschnitt Modkomponenten.

Schaut im SHS Forum oder Beamdog Forum vorbei, wenn Ihr Fragen habt, oder besucht Spellhold Studios oder GitHub, um die aktuellste Modversion herunterzuladen.

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## Kompatibilität

Die Mod sollte mit jeder anderen Mod kompatibel sein, die keine größeren Veränderungen an den Startpositionen und Skripten der neuen NSCs durchführen. Gegenwärtig macht nur Peccas Mod „EE_content_tweaks” mit dieser Mod Probleme in BG:EE. Diese Mod prüft automatisch, ob sie bereits installiert wurde und gibt gegebenenfalls eine Warnung aus.

Diese Mod ist mit der BGEE-Erweiterung „Siege of Dragonspear” kompatibel. Allerdings sind einige Einstellmöglichkeiten für NSCs aus der Erweiterung eingeschränkt, da sie zu eng mit der Handlung verwoben sind.

WICHTIG: Modversion 4.0 beinhaltet einige strukturelle Veränderungen. Sie sollte nicht zusammen mit älteren Versionen dieser Mod (3.5 oder älter) installiert werden!

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## Installation

Dies ist eine WeiDU Mod. Das bedeutet, sie ist sehr einfach zu installieren. Entpackt die heruntergeladene Zipdatei in das Spieleverzeichnis und startet entweder „setup-A7-ConvenientEENPCs.exe” (Windows) oder „setup-A7-ConvenientEENPCs.command” (macOS). Folgt den Anweisungen des Programms und die Mod ist startbereit.

Es wird dringend empfohlen, nach der Installation ein neues Spiel anzufangen.

Um die Mod zu deinstallieren, startet „setup-A7-ConvenientEENPCs.exe” oder „setup-A7-ConvenientEENPCs.command” erneut und folgt den Anweisungen.

### Hinweis zu „Belagerung von Drachenspeer” (SoD)

Sowohl GOG als auch Steam installieren die „Belagerung von Drachenspeer”-Erweiterung in einem Format, welches nicht ohne Weiteres modifiziert werden kann. Ihr müsst zuerst eine Mod namens DLC Merger in Eurem SoD-Spiel installieren, bevor diese oder weitere WeiDU-basierte Mods installiert werden können.

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## Modkomponenten

#### Gruppe: Auftritt

1. Enhanced Edition NSCs verändern (BG:EE, BG:SOD, BG2:EE und EET)

   1. Alle NSCs deaktivieren: Alle NSCs werden deaktiviert.
   2. Alle NSCs bleiben passiv: Alle NSCs bleiben passiv bei ihrem ersten Auftritt.
   3. Entscheide für jeden einzelnen NSC: Siehe unten.

   Die folgenden Komponenten sind nur verfügbar, wenn die Komponente „Entscheide für jeden einzelnen NSC” ausgewählt wurde:

2. Baeloth anpassen

   1. Baeloth deaktivieren (nur BG:EE und EET): Diese Komponente verhindert, dass Baeloth in BG:EE auftaucht. (Die Schwarzen Gruben und Siege of Dragonspear sind nicht betroffen.)
   2. Make Baeloth passive (nur BG:EE und EET): Diese Komponente verkürzt Baeloths Einführungssequenz auf ein absolutes Minimum und verhindert, dass er von sich aus ein Gespräch mit der Gruppe beginnt.

3. Dorn deaktivieren (BG:EE, BG:SOD, BG2:EE und EET)

   Diese Komponente verhindert, dass Dorn in BG:EE, SoD und BG2:EE auftaucht.

4. Hexxat anpassen

   1. Hexxat deaktivieren (nur BG2:EE und EET): Diese Komponente verhindert, dass Hexxat und verwandte NSCs nicht in BG2:EE auftauchen.
   2. Hexxat bleibt passiv (nur BG2:EE und EET): Diese Komponente verhindert, dass Hexxat von sich aus ein Gespräch mit der Gruppe beginnt.

5. Neera anpassen

   1. Neera deaktivieren (BG:EE, BG:SOD, BG2:EE und EET): Diese Komponente verhindert, dass Neera in BG:EE, SoD und BG2:EE auftaucht.
   2. Neera bleibt passiv (BG:EE, BG2:EE und EET): In BG:EE verhindert diese Komponente, dass Neera von sich aus ein Gespräch mit der Gruppe beginnt. In BG2:EE löst diese Komponente Neeras Einführungssequenz im Brückenviertel nur aus, wenn man vorher mit ihr gesprochen hat. Man kann sie in der Nähe der der Sequenz mit den Roten Magiern finden, nachdem die Gruppe Stadtbewohner einige Schritte weiter über die rätselhaften Morde gesprochen haben.

6. Rasaad anpassen

   1. Rasaad deaktivieren (BG:EE, BG:SOD, BG2:EE und EET): Diese Komponente verhindert, dass Rasaad in BG:EE, SoD und BG2:EE auftaucht.
   2. Rasaad bleibt passiv (BG:EE, BG2:EE und EET): In BG:EE verhindert diese Option, dass Rasaad sich in den Kampf mit Neira oder Nimbul in Nashkel einmischt. In BG2:EE löst diese Komponente Rasaads Einführungssequenz in Handelstreff nur aus, nachdem man mit ihm gesprochen hat. Er hält sich in der Nähe des Brunnens auf dem Marktplatz.

7. NSC-spezifische Gegenstände allen zugänglich machen

   Diese Komponente erlaubt es, persönliche Gegenstände der deaktivierten NSCs in Geschäften, Truhen oder als Beute zu erwerben. Die folgenden Gegenstände sind verfügbar:

   Baeloth:

   - BG:EE: Sein spezieller Ring kann im „Billigladen des Glücklichen Aello” als Schnäppchen erworben werden. Die Ringbeschreibung wurde entsprechend angepasst. Als Bonus wurde eine unvollständige Eigenschaft des Rings aktiviert, um ihn interessanter zu gestalten. Hinweis: Aus technischen Gründen ist der Ring nicht verfügbar, wenn SoD installiert wurde.

   Dorn:

   - BG:EE: Dorns Zweihänder, Rancor +1, kann von Gardush geraubt werden. Er befindet sich im obersten Stockwerk des Eisenthrons.
   - BG:EE: Fallorains Panzer +1 wird jetzt von Tam getragen. Man kann ihn in den Höhlen unterhalb Kerzenburgs finden.
   - BG:EE: Die Fanghandschuhe können im Wirtshaus in Ulgoths Bart erworben werden.
   - BG:EE: Goldener Gürtel, Elfenkettenhemd und ein Bastardschwert +1 sind alle in Donnerhammers Schmiede in Beregost verfügbar.
   - BG:EE: Das Amulett des Zauberschutzes kann in Feldeposts Wirtshaus in Beregost erworben werden.
   - BG2:EE: Dorns Zweihänder, Rancor +1, kann von Falahar geraubt werden. Er befindet sich in einem Lagerhaus im Brückenviertel Athkatlas.
   - BG2:EE: Ein Stab des Glitzerstaubs ist gut versteckt in einem Container der Windspeerhügel zu finden.
   - BG2:EE: Ein Panzer der Finsternis +1 kann von einem Drowkrieger geraubt werden, der das Tor zur Oberwelt bewacht.
   - BG2:EE: Die Silberdrachenschuppen können von Adalons toten Körper geraubt werden. Cespenar kann daraus später in TdB etwas schmieden.
   - BG2:EE: Ein zweites Exemplar der Schuppen kann man von der „Jägerin” in der untersten Ebene der Wachenden Festung rauben.
   - BG2:EE: Das Heilige Langschwert von Tyr +3 kann im Labyrinth der Wachenden Festung gefunden werden, und zwar im Raum mit dem Dämonischer Todesalb.
   - BG2:EE: Helme des Ruhmes können von Ribald Tauschmann und einem Händler in Handelstreff erworben werden.
   - BG2:EE: Die Rute des Schattenschritts kann man von Saemon Havarian in Amkethran stehlen.
   - BG2:EE: Hellsichtigkeitstränke können von Roger, dem Hehler in der Kanalisation unterhalb des Tempelbezirks und von Schwester Farielle in Saradush gekauft werden.
   - BG2:EE: Die Abyssklinge ist jetzt im Besitz von Raamilat in Suldanessellar.
   - BG2:EE: Die Visage kann man von einem Dämonenritter rauben, der herbeigerufen wird, wenn man der Demogorgonstatue im Unterreich ein Opfer darbringt.
   - BG2:EE: Ich habe außerdem die sehr mächtige „Messingklinge +5” ins Spiel gepackt. Sie gehört zu Dorns Handlung, aber scheint zur Zeit ungenutzt zu sein. Sie kann von Berenn im Tempel der Feuerriesen geraubt werden.

   Hexxat:

   - BG2:EE: Mae'var trägt jetzt einen Gegengiftring.
   - BG2:EE: Die Stiefel der List kann man bei Ribald Tauschmann erwerben.
   - BG2:EE: Den Dolch „Der Jadezahn” gibt es jetzt im Ribald Tauschmanns erweiterten Angebot nach der Rückkehr aus dem Unterreich.
   - BG2:EE: Ein Amulett des Lebens kann man in den Tempelruinen in der Nähe der Umarhügel finden.
   - BG2:EE: Einen Kurzbogen +3 kann man von einem Dieb im Nordwald rauben. Dieses Gebiet kann nach der Rückkehr aus dem Unterreich betreten werden.

   Neera:

   - BG:EE: Neeras Edelsteinbeutel kann im Freundlichen Arm erworben werden.
   - BG:EE: Adoys Gürtel wird in Feldeposts Wirtshaus in Beregost zum Kauf angeboten.
   - BG:EE: Die Rüstung "Steifes Leder +2" befindet sich jetzt im Besitz von Caldo. Er und sein Bruder Krumm planen, den magischen Baum einer Dryade der Wolkengipfel zu fällen.
   - BG:EE: Eine Schriftrolle der Steinhaut kann von Denak gestohlen oder geraubt werden. Er ist einer der Roten Magier von Tay, die man in den Spinnenwäldern östlich von Larswood antreffen kann.
   - BG2:EE: Die Todesklinge +2 kann in einer Gruft im nordwestlichen Bereich des Friedhofsviertels Athkatlas gefunden werden.
   - BG2:EE: Ein Giftdolch +2 befindet sich im Besitz von Zyntris. Er ist ein Schattendieb in Mae'Vars Gilde.
   - BG2:EE: Adoys Gürtel und die Robe der Hervorrufung kann man beide in Ribald Tauschmanns Geschäft erwerben.
   - BG2:EE: Ein Tayanischer Reif ist nun im Besitz von Rayic Gethras, dem Verhüllten Magier im Hafenbezirk.
   - BG2:EE: Der Hammer „Der Backstein +2” und Blindauges Tunika können von einem Händler in Handelstreff erworben werden.
   - BG2:EE: Der Schild des Fyrus Khal +2 wurde zu Ribald Bartermanns erweitertem Geschäft hinzugefügt, das man nach der Rückkehr aus dem Unterreich auswählen kann.
   - BG2:EE: Perter, der Bogenmacher in Waukeens Promenade hat die Unbändige Schleuder +1 im Angebot.
   - BG2:EE: Der Stab der Peitschen kann vom toten Körper des versklavten Magiers im geheimen Gedankenschinderversteck in der Kanalisation unterhalb des Tempelbezirks geraubt werden.
   - BG2:EE: Die Holzpferd-Halskette kann vom Druiden Kyland Lind im Druidenhain erbeutet werden.
   - BG2:EE: Charnames Humpen ist ein erstaunlicher Gegenstand, den man von Vyatri, dem Gastwirt von Handelstreff, nach der Lösung der Druidenprobleme geschenkt bekommt.
   - BG2:EE: Eine Robe der neutralen Erzmagier kann man vom toten Körper einer der versteinerten Wächter auf der obersten Ebene der Wachenden Festung rauben.
   - BG2:EE: Kazrahs Schild +4 befindet sich jetzt im Besitz des Werlindwurms Ekim Cyre im Eingangsbereich von Abazigals Lagerstätte.
   - BG2:EE: Der Mantel des Leichnams wird von Marlowe getragen, der sich gegenwärtig in Amkethran aufhält. Man kann den Mantel entweder stehlen oder rauben.

   Rasaad:

   - BG:EE: Die Mondlicht-Stiefel können von allen Sonnenseelenmönchen getragen werden. Sie sind derzeit im Besitz der der Kopfgeldjägerin Neira, die es auf euch in Nashkel abgesehen hat.
   - BG:EE: Die Schimmernden Bänder können von allen Mönchen getragen werden. Sie werden von einem Händler auf Nashkels Jahrmarkt verkauft.
   - BG:EE: Der Großfäustige Gürtel wird vom „Stolz” Geist in Durlags Turm getragen.
   - BG2:EE: Die Mondlicht-Stiefel können von allen Sonnenseelenmönchen getragen werden und sind im Besitz von Anishai in Mae'Vars Gilde.
   - BG2:EE: Die Schimmernden Bänder können von allen Mönchen getragen werden. Sie können vom Waffenschmied Maheer in Waukeens Promenade erworben werden.
   - BG2:EE: Der Ochsenschwanz-Gürtel wird von Cohrvale getragen. Sein Partner Bregg besitzt Hojars Ruhm +1, eine verzauberte Axt von bescheidener Qualität.
   - BG2:EE: Die Brosche der Wandernden Klingen kann von Ribald Tauschmann erworben werden.
   - BG2:EE: Der Gürtel der Geringeren Unverwundbarkeit kann von König Ixilthetocal in der Unterwasserstadt geraubt werden.
   - BG2:EE: Der Ring der Verdopplung wird von der Hehlerin im HQ der Schattendiebe angeboten.
   - BG2:EE: Elence Fielding ist eine Händlerin in den Umarhügeln. Sie verkauft euch die Wolfsschleuder +2.
   - BG2:EE: Die Kapuze der Sterne wird von Valeria getragen. Sie ist eine feindlich gesonnene Kämpferin in einem Versteck im Brückenviertel.
   - BG2:EE: Der Schmied von Handelstreff kann euch den Krummsäbel Falkenblick +2 verkaufen.
   - BG2:EE: Der Umhang der Treffsicherheit kann von Bernard in der Kupferkrone erworben werden, nachdem Lehtinan durch Hendak ersetzt wurde.
   - BG2:EE: Karthis al-Hezzar kann euch die Stiefel „Nachtwandler” und den Krummsäbel „Sonnenseelenstrahl” verkaufen. Er kann auf der Lichtung zwischen Saradush und dem verlassenen Bhaaltempel angetroffen werden.
   - BG2:EE: Olaf Rassmusen ist ein Kämpfer in der Bewachte Anlage im Tempelbezirk. Er besitzt die Handschuhe von Aln Zekk.
   - BG2:EE: Ein Händler in Ust Natha kann euch den Umhang der Buße verkaufen.
   - BG2:EE: Der Priester des Cyric im Nordwald ist im Besitz des Umhangs des Dunklen Mondes. Der Nordwald is erreichbar nachdem ihr das Unterreich verlassen habt.
   - BG2:EE: Das Ältestenhirn in der Stadt der Gedankenschinder im Unterreich bewacht die „Augen des Betrachters”.
   - BG2:EE: Carras ist ein Schmuggler in Amkethran. Wenn ihr ihm aushelft, dann könnt ihr das Stirnband der Frommen von ihm erwerben.
   - BG2:EE: Der Stein des Sehens ist im Besitz von Gaal, dem Hohepriester des Augenlosen Kults.

8. Verbündete Caelar Argent im Endkampf in Avernus (BG:SOD und EET)

   Diese Komponente erlaubt es Euch, Caelar Argent zu kontrollieren, wenn sie sich Euch im Endkampf in Avernus als Begleiterin anschließt. Die folgenden Optionen sind verfügbar:

   1. Schließt sich als kontrollierbare Begleiterin an, wenn in der Gruppe kein freier Platz ist: Wie im unmodifizierten Spiel tritt Caelar Argent der Gruppe bei, wenn ein freier Platz verfügbar ist. Ansonsten schließt sie sich nur als kontrollierbare Begleiterin an.
   2. Schließt sich immer als kontrollierbare Begleiterin an: Verhindert, dass Caelar Argent der Gruppe beitritt, selbst wenn ein freier Platz verfügbar wäre. Diese Option ist vor allem für Spieler interessant, die das Spiel im Solo-Modus durchspielen wollen.

#### Gruppe: Porträts

9. Porträt austauschen: Baeloth (Preview)

   1. Alternative Version: Eine Porträtvariante für das gesamte Spiel. (BG:EE und EET)
   2. Alternative Version für BG2: Die Porträtvariante wird nur im BG2-Teil des Spiels verwendet. (nur für EET)

10. Porträt austauschen: Dorn (Preview)

    1. BG2-Stil: Eine Porträtvariante für das gesamte Spiel. (BG:EE, BG2:EE und EET)
    2. BG2-Stil für BG2: Die Porträtvariante wird nur im BG2-Teil des Spiels verwendet. (nur für EET)

11. Porträt austauschen: Hexxat (BG2-style) (Preview)

    Installiert Porträtvarianten für Hexxat. (BG2:EE und EET)

12. Porträt austauschen: Neera (Preview)

    1. BG2-Stil: Eine Porträtvariante für das gesamte Spiel. (BG:EE, BG2:EE und EET)
    2. BG2-Stil für BG2: Die Porträtvariante wird nur im BG2-Teil des Spiels verwendet. (nur für EET)

13. Porträt austauschen: Rasaad (Preview)

    1. BG2-Stil: Eine Porträtvariante für das gesamte Spiel. (BG:EE, BG2:EE und EET)
    2. BG2-Stil für BG2: Die Porträtvariante wird nur im BG2-Teil des Spiels verwendet. (nur für EET)

14. Verbessertes Porträt: Wilson (Preview)

    Verbesserte Porträtvariante für Wilson. (BG2:EE und EET)

#### Gruppe: Klassenwechsel

Hinweis: Klassenänderungen beschränken sich auf Charaktereigenschaften und -fertigkeiten. Handlung und Dialoge der NSCs werden nicht berücksichtigt. Allerdings werden in einigen Fällen auch Gegenstände und Biografien an die neue Klasse angepasst.

15. Klassenwechsel: Baeloth (BG:EE, SoD und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    2. Klasse selbst auswählen: Diese Option erlaubt es Euch, eine beliebige Klassenkombination zu wählen.

       Achtung: Einige Klassenkombinationen könnten den Spielspaß mindern oder sogar unerwartete Nebenwirkungen haben. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

    3. Magier: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klasse „Magier” an.

    4. Bannwirker: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Magierkit „Bannwirker” an.

    5. Beschwörer: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Magierkit „Beschwörer” an.

    6. Seher: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Magierkit „Seher” an.

    7. Zauberer: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Magierkit „Zauberer” an.

    8. Illusionist: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Magierkit „Illusionist” an.

    9. Thaumaturg: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Magierkit „Thaumaturg” an.

    10. Nekromant: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Magierkit „Nekromant” an.

    11. Wandler: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Magierkit „Wandler” an.

    12. Hasardeur: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Magierkit „Hasardeur” an.

    13. Drachenjünger: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Hexenmeisterkit „Drachenjünger” an.

    14. Chaos Hexenmeister: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Hexenmeisterkit „Chaos Hexenmeister” an. (benötigt die Mod „Chaos Sorcerer Kit” von Argent77)

    15. Schattenadept: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Magierkit „Schattenadept” an. (benötigt die Mod „Shadow Magic” von Artemius_I)

16. Klassenwechsel: Dorn (BG:EE, SoD, BG2:EE und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    Hinweis: Dorns Handlung ist zu eng mit seiner Klasse verknüpft, um sie zu ändern.

17. Klassenwechsel: Neera (BG:EE, SoD, BG2:EE und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    2. Klasse selbst auswählen: Diese Option erlaubt es Euch, eine beliebige Klassenkombination zu wählen.

       Achtung: Einige Klassenkombinationen könnten den Spielspaß mindern oder sogar unerwartete Nebenwirkungen haben. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

       Hinweis: Ein bestimmtes Ereignis in Neeras "Thron des Bhaal"-Abenteuer erfordert, dass der Zauber "Nahals gewagte Hexerei" gewirkt wird. Diese Komponente erlaubt es Neera, je nach gewählter Klassenkombination, einen beliebigen Zauber oder eine Fertigkeit zu wirken, um die Handlung voranzubringen.

    3. Chaos Hexenmeister: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Hexenmeisterkit „Chaos Hexenmeister” an. (benötigt die Mod „Chaos Sorcerer Kit” von Argent77)

18. Klassenwechsel: Rasaad (BG:EE, SoD, BG2:EE und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    2. Klasse selbst auswählen: Diese Option erlaubt es Euch, eine beliebige Klassenkombination zu wählen.

       Achtung: Einige Klassenkombinationen könnten den Spielspaß mindern oder sogar unerwartete Nebenwirkungen haben. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

    3. Mönch: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klasse „Mönch” an.

    4. Silberstern der Selûne: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Klerikerkit ”Silberstern der Selûne” an. (benötigt die Komponente ”Silberstern der Selûne” der Mod „Divine Remix”)

19. Klassenwechsel: M'Khiin (SoD und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    Hinweis: M'Khiins spezielle Rassenmerkmale erlauben es ihr nicht, die Klasse zu ändern.

20. Klassenwechsel: Glint (SoD und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    2. Klasse selbst auswählen: Diese Option erlaubt es Euch, eine beliebige Klassenkombination zu wählen.

       Achtung: Einige Klassenkombinationen könnten den Spielspaß mindern oder sogar unerwartete Nebenwirkungen haben. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

    3. Kleriker: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klasse „Kleriker” an.

    4. Kämpfer/Kleriker: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klassenkombination „Kämpfer/Kleriker” an.

    5. Kleriker/Illusionist: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die spezialisierte Klassenkombination „Kleriker/Illusionist” an.

21. Klassenwechsel: Voghiln (SoD und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    2. Klasse selbst auswählen: Diese Option erlaubt es Euch, eine beliebige Klassenkombination zu wählen.

       Achtung: Einige Klassenkombinationen könnten den Spielspaß mindern oder sogar unerwartete Nebenwirkungen haben. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

    3. Bard: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klasse „Barde” an.

    4. Waffenkünstler: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Bardenkit „Waffenkünstler” an.

    5. Dieb: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klasse „Dieb” an.

    6. Säbelrassler: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Diebeskit „Säbelrassler” an.

22. Klassenwechsel: Corwin (SoD und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    2. Klasse selbst auswählen: Diese Option erlaubt es Euch, eine beliebige Klassenkombination zu wählen.

       Achtung: Einige Klassenkombinationen könnten den Spielspaß mindern oder sogar unerwartete Nebenwirkungen haben. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

    3. Waldläufer: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klasse „Waldläufer” an.

    4. Pirscher: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Waldläuferkit „Pirscher” an.

    5. Kämpfer: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klasse „Kämpfer” an.

    6. Magiertöter: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Kämpferkit „Magiertöter” an.

    7. Kleriker: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klasse „Kleriker” an.

    8. Priester des Tyr: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Klerikerkit „Priester des Tyr” an.

    9. Priester des Helm: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Klerikerkit „Priester des Helm” an.

    10. Paladin: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klasse „Paladin” an.

    11. Ritter: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Paladinkit „Ritter” an.

    12. Inquisitor: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Paladinkit „Inquisitor” an.

23. Klassenwechsel: Hexxat (BG2:EE und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    2. Klasse selbst auswählen: Diese Option erlaubt es Euch, eine beliebige Klassenkombination zu wählen.

       Achtung: Einige Klassenkombinationen könnten den Spielspaß mindern oder sogar unerwartete Nebenwirkungen haben. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

    3. Meuchelmörder: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Diebeskit „Meuchelmörder” an.

    4. Schattentänzer: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Diebeskit „Schattentänzer” an.

    5. Magier/Dieb: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klassenkombination „Magier/Dieb” an.

    6. Magier/Meuchelmörder: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die spezialisierte Klassenkombination „Magier/Meuchelmörder” an.

    7. Magier/Schattentänzer: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die spezialisierte Klassenkombination „Magier/Schattentänzer” an.

    8. Nekromant/Dieb: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die spezialisierte Klassenkombination „Nekromant/Dieb” an.

    9. Kämpfer/Dieb: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klassenkombination „Kämpfer/Dieb” an.

    10. Kämpfer/Meuchelmörder: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die spezialisierte Klassenkombination „Kämpfer/Meuchelmörder” an.

    11. Kämpfer/Schattentänzer: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die spezialisierte Klassenkombination „Kämpfer/Schattentänzer” an.

24. Klassenwechsel: Clara (BG2:EE und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    2. Klasse selbst auswählen: Diese Option erlaubt es Euch, eine beliebige Klassenkombination zu wählen.

       Achtung: Einige Klassenkombinationen könnten den Spielspaß mindern oder sogar unerwartete Nebenwirkungen haben. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

    3. Kopfgeldjäger: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Diebeskit „Kopfgeldjäger” an.

    4. Säbelrassler: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Diebeskit „Säbelrassler” an.

    5. Schattentänzer: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Diebeskit „Schattentänzer” an.

    6. Barde: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet die Klasse „Barde” an.

25. Klassenwechsel: Caelar Argent (SoD und EET)

    1. Nur Erfahrungsstufe zurücksetzen: Setzt nur die Erfahrungsstufe des NSCs auf Stufe 1 zurück, ohne die Erfahrungspunkte selbst anzupassen.

    2. Klasse selbst auswählen: Diese Option erlaubt es Euch, eine beliebige Klassenkombination zu wählen.

       Achtung: Einige Klassenkombinationen könnten den Spielspaß mindern oder sogar unerwartete Nebenwirkungen haben. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

    3. Ritter: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Paladinkit „Ritter” an.

    4. Inquisitor: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Paladinkit „Inquisitor” an.

    5. Geisterjäger: Setzt die Erfahrungsstufe zurück und wendet das Paladinkit „Geisterjäger” an.

    Achtung: Bei keiner dieser Optionen ist es möglich, Magier- oder Priesterzauber zu erlernen, da es im Endkampf in Avernus keine Möglichkeit zum Rasten gibt. Außerdem könnt Ihr Caelar nicht aufstufen, falls sie der Gruppe nur als Begleiterin beitritt.

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## Danksagungen

Writing, coding & testing: Argent77

French translation: Gwendolyne, JohnBob

Polish translation: Cahir, streetwraith

Russian translation: Arkie, RealApxu

Alternate character portraits: Lava Del'Vortel, Argent77

Additional help: Lava Del'Vortel

### Copyright Notice:

"Convenient Enhanced Edition NPCs" is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Baldur's Gate: Enhanced Edition, Siege of Dragonspear and Baldur's Gate II: Enhanced Edition © Beamdog.

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## Versionshistorie

###### Version 4.6

- Added a component to turn allied Caelar Argent in the final SoD boss battle into a controllable follower
- Added option to customize Caelar Argent's class or kit

###### Version 4.5

- Updated Russian translation (thanks RealApxu)

###### Version 4.4

- Added several more NPC-specific items to the list for "Make NPC-specific items available for everyone":
  - Dorn: Rancor +1, Fallorain's Plate, Wand of Glitterdust, Plate of the Dark +1
  - Hexxat: Periapt of Life Protection, Shortbow +3
  - Neera: Rugged Leathers +2, a scroll of Stoneskin, The Grave Binder +2, Dagger of Venom +2, Charname's Tankard, Wooden Horse Necklace, Robe of the Neutral Archmagi, Kazrah's Shield +4, The Cloak of the Lich
- Added component labels for Project Infinity
- Fixed Baeloth's SoD plot scripting after a class/kit change: Prevents Baeloth being killed in his introduction cutscene
- Fixed an incorrect BG1 dialog line in EET games

###### Version 4.3

- Improved passive Neera in BG2:EE
- Fixed Neera's ToB quest progression after a class or kit change
- Fixed usability issues with Baeloth's ring in BG:EE
- Fixed usability issues with Rasaad's items "Moonlight Walkers" and "Glimmering Bands" in BG2:EE

###### Version 4.2

- Added Project Infinity metadata
- Removed a Dorn reference in BGEE if Dorn has been disabled
- Fixed potential display issues with component names in WeiDU.log and Project Infinity

###### Version 4.1

- Added Russian translation (thanks Arkie)
- Fixed installation issue in component "Change portrait: Baeloth"

###### Version 4.0

- Changed mod name to "Convenient Enhanced Edition NPCs"
- Added options to change classes or kits of selected NPCs
- Added options to change portraits for NPCs
- Added "Passive Rasaad" for BG:EE

###### Version 3.5

- Fixed consistency issues with Neera and Rasaad in EET

###### Version 3.4

- Added French translation (thanks Gwendolyne)
- Spelling and formatting fixes in Polish readme

###### Version 3.3

- Restructured mod components to make it possible to disable NPCs or make them passive on a per NPC basis
- Added German translation
- Added Polish translation (thanks Cahir)
- Fixed BG1 passive Neera in EET

###### Version 3.2

- Added Siege of Dragonspear support
- Fixed a bug in BG2:EE where Rasaad can still appear even when disabled
- Relaxed restrictions of Baeloth's ring
- Various minor fixes and improvements

###### Version 3.1

- Fixed an incorrect check in component "Make NPC-specific items available for everyone"

###### Version 3.0

- Added new component "Make NPC-specific items available for everyone"
- Increased compatibility with mods (see Compatibility section)

###### Version 2.1

- Fixed a missing game check for "Passive Neera" component
- Internal restructurings

###### Version 2.0

- Added option to keep all or individual NPCs from initiating conversations or events on their own

###### Version 1.0

- Initial release

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