<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<0x04BD672F>
  <outfits>
    <Item>
      <name>0x23FC094E</name>
      <ethnicity>African_American</ethnicity>
      <slodDwd/>
      <voiceGroup/>
      <damagePack/>
      <goreType/>
      <scale value="1.00000000"/>
      <cutsceneScale value="0.00000000"/>
      <scaleRandomOffset value="0.00000000"/>
      <coatShine value="0.00000000"/>
      <coatShineBase value="0.00000000"/>
      <coatShineMin value="0.00000000"/>
      <coatShineMax value="1.00000000"/>
      <eyeRedness value="0.00000000"/>
      <removeLimbBone>ID_INVALID</removeLimbBone>
      <fullOutfit value="true"/>
      <priorityLoad value="false"/>
      <preStream value="false"/>
      <assets/>
      <explicitAssets>
        <Item>
          <drawable>TATTEREDSHIRT_MR1_002_SLEEVELESSOVERALLS</drawable>
          <albedo>TATTEREDSHIRT_MR1_002_C3_999_AB</albedo>
          <normal>TATTEREDSHIRT_MR1_002_C3_000_NM</normal>
          <material>0x1A209845</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WEATHERED</palette>
          <tint0 value="74"/>
          <tint1 value="74"/>
          <tint2 value="78"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>PANT_MT1_026</drawable>
          <albedo>PANT_MR1_026_C3_999_AB</albedo>
          <normal>PANT_MR1_026_C3_000_NM</normal>
          <material>0x8EF496EC</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WORN</palette>
          <tint0 value="154"/>
          <tint1 value="247"/>
          <tint2 value="148"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>ACCS_MR1_087</drawable>
          <albedo>ACCS_MR1_087_C3_000_AB</albedo>
          <normal>ACCS_MR1_087_C3_000_NM</normal>
          <material>0xB2399FEC</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>ACCS_MR1_044_ALT</drawable>
          <albedo>ACCS_MR1_044_C3_999_AB</albedo>
          <normal>ACCS_MR1_044_C3_000_NM</normal>
          <material>0xE17A5F2B</material>
          <palette>METAPED_TINT_COMBINED_LEATHER</palette>
          <tint0 value="47"/>
          <tint1 value="11"/>
          <tint2 value="29"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HAIR_MR1_088</drawable>
          <albedo>HAIR_MR1_087_C0_999_AB</albedo>
          <normal>HAIR_MR1_087_C0_000_NM</normal>
          <material>HAIR_MR1_087_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_HAIR</palette>
          <tint0 value="6"/>
          <tint1 value="6"/>
          <tint2 value="6"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>BEARD_MR1_016</drawable>
          <albedo>BEARD_MR1_000_C0_005_AB</albedo>
          <normal>BEARD_MR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>BEARD_MR1_000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_HAIR</palette>
          <tint0 value="33"/>
          <tint1 value="97"/>
          <tint2 value="57"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HEAD_MR1_0101</drawable>
          <albedo>HEAD_MR1_SC01_ROUGH_C0_011_AB</albedo>
          <normal>HEAD_MR1_ROUGH_015_NM</normal>
          <material>HEAD_MR1_SC08_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>TEETH_MR1_0000</drawable>
          <albedo>TEETH_GEN_0000_C0_000_AB</albedo>
          <normal>TEETH_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>TEETH_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette/>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>UPPERTORSO_MR1_003</drawable>
          <albedo>HAND_MR1_000_C0_008_AB</albedo>
          <normal>HAND_MR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>HAND_MR1_000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>LOWERTORSO_MT1_010</drawable>
          <albedo>FEET_MR1_000_C0_001_AB</albedo>
          <normal>FEET_MR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>FEET_MR1_000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>EYES_MR1_0000</drawable>
          <albedo>EYES_GEN_0000_C0_999_AB</albedo>
          <normal>EYES_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>EYES_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_EYE</palette>
          <tint0 value="2"/>
          <tint1 value="45"/>
          <tint2 value="45"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
      </explicitAssets>
      <expressions>
        <Item>
          <id value="15833"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="8420"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="16009"/>
          <value value="-0.10000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="38169"/>
          <value value="-0.90000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="9586"/>
          <value value="-0.80000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="18046"/>
          <value value="-0.40000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="46032"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="27779"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="50039"/>
          <value value="0.10000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="7010"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="34006"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="41396"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="36277"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="60890"/>
          <value value="-0.70000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="33485"/>
          <value value="-0.20000000"/>
        </Item>
      </expressions>
      <subOutfits/>
      <variations/>
      <tags/>
      <UNK_MEMBER_0x645032CC/>
    </Item>
    <Item>
      <name>0x4AD356FC</name>
      <ethnicity>African_American</ethnicity>
      <slodDwd/>
      <voiceGroup/>
      <damagePack/>
      <goreType/>
      <scale value="1.00000000"/>
      <cutsceneScale value="0.00000000"/>
      <scaleRandomOffset value="0.00000000"/>
      <coatShine value="0.00000000"/>
      <coatShineBase value="0.00000000"/>
      <coatShineMin value="0.00000000"/>
      <coatShineMax value="1.00000000"/>
      <eyeRedness value="0.00000000"/>
      <removeLimbBone>ID_INVALID</removeLimbBone>
      <fullOutfit value="true"/>
      <priorityLoad value="false"/>
      <preStream value="false"/>
      <assets/>
      <explicitAssets>
        <Item>
          <drawable>PANT_MR1_042</drawable>
          <albedo>PANT_MR1_042_C3_999_AB</albedo>
          <normal>PANT_MR1_042_C3_000_NM</normal>
          <material>0x4872A8DE</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC</palette>
          <tint0 value="125"/>
          <tint1 value="169"/>
          <tint2 value="57"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>UPPR_MR1_127</drawable>
          <albedo>UPPR_MR1_127_C3_999_AB</albedo>
          <normal>UPPR_MR1_127_C3_999_NM</normal>
          <material>UPPR_MR1_127_C3_999_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC</palette>
          <tint0 value="15"/>
          <tint1 value="15"/>
          <tint2 value="15"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>BOOT_MR1_057</drawable>
          <albedo>BOOT_MR1_057_C3_999_AB</albedo>
          <normal>BOOT_MR1_057_C3_000_NM</normal>
          <material>0x19A8CAEB</material>
          <palette>METAPED_TINT_LEATHER</palette>
          <tint0 value="66"/>
          <tint1 value="20"/>
          <tint2 value="38"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>BANDAGEDHAND_MR1_000</drawable>
          <albedo>BANDAGEDHAND_MR1_000_C0_000_AB</albedo>
          <normal>BANDAGEDHAND_MR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>0xAD41C822</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="42"/>
          <tint2 value="43"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>ACCS_MR1_043</drawable>
          <albedo>ACCS_MR1_043_C3_999_AB</albedo>
          <normal>ACCS_MR1_043_C3_000_NM</normal>
          <material>0x8E593BD6</material>
          <palette>METAPED_TINT_LEATHER</palette>
          <tint0 value="14"/>
          <tint1 value="14"/>
          <tint2 value="6"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HAIR_MR1_090</drawable>
          <albedo>HAIR_MR1_087_C0_999_AB</albedo>
          <normal>HAIR_MR1_087_C0_000_NM</normal>
          <material>HAIR_MR1_087_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_HAIR</palette>
          <tint0 value="6"/>
          <tint1 value="6"/>
          <tint2 value="6"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HEAD_MR1_0030</drawable>
          <albedo>HEAD_MR1_SC08_ROUGH_C0_005_AB</albedo>
          <normal>HEAD_MR1_WEATHERED_017_NM</normal>
          <material>HEAD_MR1_SC08_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_LEATHER</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>TEETH_MR1_0000</drawable>
          <albedo>TEETH_GEN_0000_C0_000_AB</albedo>
          <normal>TEETH_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>TEETH_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette/>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>UPPERTORSO_MR1_020</drawable>
          <albedo>HAND_MR1_000_C0_008_AB</albedo>
          <normal>HAND_MR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>HAND_MR1_000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>LOWERTORSO_MR1_023</drawable>
          <albedo>FEET_MR1_000_C0_001_AB</albedo>
          <normal>FEET_MR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>FEET_MR1_000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_LEATHER</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>EYES_MR1_0000</drawable>
          <albedo>EYES_GEN_0000_C0_999_AB</albedo>
          <normal>EYES_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>EYES_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_EYE</palette>
          <tint0 value="2"/>
          <tint1 value="45"/>
          <tint2 value="45"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
      </explicitAssets>
      <expressions>
        <Item>
          <id value="41478"/>
          <value value="0.90000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="8420"/>
          <value value="1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="38169"/>
          <value value="-0.90000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="9586"/>
          <value value="-0.30000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="18046"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="46032"/>
          <value value="-0.20000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="27779"/>
          <value value="-0.20000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="49787"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="64834"/>
          <value value="-0.50000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="42067"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="50039"/>
          <value value="1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="7010"/>
          <value value="0.30000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="34006"/>
          <value value="-0.30000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="47949"/>
          <value value="-1.00000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="33485"/>
          <value value="-0.30000000"/>
        </Item>
      </expressions>
      <subOutfits/>
      <variations/>
      <tags/>
      <UNK_MEMBER_0x645032CC/>
    </Item>
  </outfits>
  <voiceGroup/>
  <pulverizeVfx/>
  <goreType/>
  <type>MPT_MALE</type>
  <version value="21"/>
  <allowRandomExpressions value="false"/>
</0x04BD672F>
