<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<0x04BD672F>
  <outfits>
    <Item>
      <name>0x471F6878</name>
      <ethnicity>African_American</ethnicity>
      <slodDwd/>
      <voiceGroup/>
      <damagePack/>
      <goreType/>
      <scale value="1.00000000"/>
      <cutsceneScale value="0.00000000"/>
      <scaleRandomOffset value="0.00000000"/>
      <coatShine value="0.00000000"/>
      <coatShineBase value="0.00000000"/>
      <coatShineMin value="0.00000000"/>
      <coatShineMax value="1.00000000"/>
      <eyeRedness value="0.00000000"/>
      <removeLimbBone>ID_INVALID</removeLimbBone>
      <fullOutfit value="true"/>
      <priorityLoad value="false"/>
      <preStream value="false"/>
      <assets/>
      <explicitAssets>
        <Item>
          <drawable>COAT_FR1_018</drawable>
          <albedo>COAT_FR1_018_C3_000_AB</albedo>
          <normal>COAT_FR1_018_C3_000_NM</normal>
          <material>COAT_FR1_018_C3_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_CLEAN</palette>
          <tint0 value="38"/>
          <tint1 value="35"/>
          <tint2 value="39"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>LOWR_FR1_026</drawable>
          <albedo>LOWR_FR1_026_C3_999_AB</albedo>
          <normal>LOWR_FR1_026_C0_000_NM</normal>
          <material>0x86DD73F9</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WEATHERED</palette>
          <tint0 value="123"/>
          <tint1 value="140"/>
          <tint2 value="139"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>MODSHIRT_FR1_000_TORS_000_COAT009</drawable>
          <albedo>MODSHIRT_FR1_000_TORS_000_C1_999_AB</albedo>
          <normal>MODSHIRT_FR1_000_TORS_000_C0_000_NM</normal>
          <material>MODSHIRT_FR1_000_TORS_000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_CLEAN</palette>
          <tint0 value="16"/>
          <tint1 value="16"/>
          <tint2 value="16"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HAT_FR1_032_ALT01</drawable>
          <albedo>HAT_FR1_032_C1_999_AB</albedo>
          <normal>HAT_FR1_032_C1_000_NM</normal>
          <material>0x75F1BA70</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_CLEAN</palette>
          <tint0 value="123"/>
          <tint1 value="123"/>
          <tint2 value="123"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>BOOT_FR1_001</drawable>
          <albedo>BOOT_FR1_001_C0_000_AB</albedo>
          <normal>BOOT_FR1_001_C0_000_NM</normal>
          <material>BOOT_FR1_001_C0_000_M</material>
          <palette/>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>GLOV_FR1_000</drawable>
          <albedo>GLOV_FR1_000_C1_999_AB</albedo>
          <normal>GLOV_FR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>0x68F64ABA</material>
          <palette>METAPED_TINT_LEATHER</palette>
          <tint0 value="63"/>
          <tint1 value="63"/>
          <tint2 value="63"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HAIR_FR1_028_BONNETB</drawable>
          <albedo>HAIR_GEN_999_C0_999_AB</albedo>
          <normal>HAIR_GEN_999_C0_999_NM</normal>
          <material>HAIR_GEN_999_C0_999_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_HAIR</palette>
          <tint0 value="33"/>
          <tint1 value="97"/>
          <tint2 value="57"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>TEETH_FR1_0000</drawable>
          <albedo>TEETH_GEN_0000_C0_000_AB</albedo>
          <normal>TEETH_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>TEETH_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette/>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HEAD_FR1_0042</drawable>
          <albedo>head_fr1_sc08_makeup_c0_001_ab</albedo>
          <normal>HEAD_FR1_SOFT_000_NM</normal>
          <material>HEAD_FR1_SC08_C0_000_M</material>
          <palette/>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>EYES_FR1_0000</drawable>
          <albedo>EYES_GEN_0000_C0_999_AB</albedo>
          <normal>EYES_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>EYES_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_EYE</palette>
          <tint0 value="2"/>
          <tint1 value="113"/>
          <tint2 value="110"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
      </explicitAssets>
      <expressions>
        <Item>
          <id value="38169"/>
          <value value="-0.87000000"/>
        </Item>
      </expressions>
      <subOutfits/>
      <variations/>
      <tags/>
      <UNK_MEMBER_0x645032CC/>
    </Item>
    <Item>
      <name>0x3954CCE3</name>
      <ethnicity>Caucasian</ethnicity>
      <slodDwd/>
      <voiceGroup/>
      <damagePack/>
      <goreType/>
      <scale value="1.00000000"/>
      <cutsceneScale value="0.00000000"/>
      <scaleRandomOffset value="0.00000000"/>
      <coatShine value="0.00000000"/>
      <coatShineBase value="0.00000000"/>
      <coatShineMin value="0.00000000"/>
      <coatShineMax value="1.00000000"/>
      <eyeRedness value="0.00000000"/>
      <removeLimbBone>ID_INVALID</removeLimbBone>
      <fullOutfit value="true"/>
      <priorityLoad value="false"/>
      <preStream value="false"/>
      <assets/>
      <explicitAssets>
        <Item>
          <drawable>COAT_FR1_000</drawable>
          <albedo>COAT_FR1_000_C3_999_AB</albedo>
          <normal>COAT_FR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>0x414B0096</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WEATHERED</palette>
          <tint0 value="54"/>
          <tint1 value="54"/>
          <tint2 value="54"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>LOWR_FR1_013_ELDERLYTATTERED</drawable>
          <albedo>LOWR_FR1_013_C3_999_AB</albedo>
          <normal>LOWR_FR1_013_C0_000_NM</normal>
          <material>0xC56375FC</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WEATHERED</palette>
          <tint0 value="61"/>
          <tint1 value="61"/>
          <tint2 value="61"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HAT_FR1_018</drawable>
          <albedo>HAT_FR1_018_C3_999_AB</albedo>
          <normal>HAT_FR1_018_C0_000_NM</normal>
          <material>0x0C9DFB93</material>
          <palette>METAPED_TINT_COMBINED_LEATHER</palette>
          <tint0 value="27"/>
          <tint1 value="27"/>
          <tint2 value="27"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>BOOT_FR1_005</drawable>
          <albedo>BOOT_FR1_005_C3_999_AB</albedo>
          <normal>BOOT_FR1_005_C3_000_NM</normal>
          <material>BOOT_FR1_005_C3_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_LEATHER</palette>
          <tint0 value="8"/>
          <tint1 value="8"/>
          <tint2 value="8"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>GLOV_FR1_000</drawable>
          <albedo>GLOV_FR1_000_C3_999_AB</albedo>
          <normal>GLOV_FR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>0x68F64ABA</material>
          <palette>METAPED_TINT_LEATHER</palette>
          <tint0 value="8"/>
          <tint1 value="8"/>
          <tint2 value="8"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HAIR_FR1_029_BONNETB</drawable>
          <albedo>HAIR_GEN_999_C0_999_AB</albedo>
          <normal>HAIR_GEN_999_C0_999_NM</normal>
          <material>HAIR_GEN_999_C0_999_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_HAIR</palette>
          <tint0 value="23"/>
          <tint1 value="87"/>
          <tint2 value="57"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>TEETH_FR1_0000</drawable>
          <albedo>TEETH_GEN_0000_C0_000_AB</albedo>
          <normal>TEETH_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>TEETH_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="1"/>
          <tint1 value="1"/>
          <tint2 value="1"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HEAD_FR1_0031</drawable>
          <albedo>HEAD_FR1_SC08_ROUGH_C0_008_AB</albedo>
          <normal>HEAD_FR1_SOFT_000_NM</normal>
          <material>HEAD_FR1_SC08_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="1"/>
          <tint1 value="1"/>
          <tint2 value="1"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>EYES_FR1_0000</drawable>
          <albedo>EYES_GEN_0000_C0_999_AB</albedo>
          <normal>EYES_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>EYES_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_EYE</palette>
          <tint0 value="2"/>
          <tint1 value="45"/>
          <tint2 value="45"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
      </explicitAssets>
      <expressions>
        <Item>
          <id value="38169"/>
          <value value="-0.87000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="34006"/>
          <value value="-0.50000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="41396"/>
          <value value="-0.50000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="28287"/>
          <value value="-0.40000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="13489"/>
          <value value="0.10000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="22046"/>
          <value value="-0.40000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="61541"/>
          <value value="-0.40000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="6656"/>
          <value value="-0.30000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="47949"/>
          <value value="-0.20000000"/>
        </Item>
      </expressions>
      <subOutfits/>
      <variations/>
      <tags/>
      <UNK_MEMBER_0x645032CC/>
    </Item>
    <Item>
      <name>0x30FAC842</name>
      <ethnicity>Latino</ethnicity>
      <slodDwd/>
      <voiceGroup/>
      <damagePack/>
      <goreType/>
      <scale value="1.00000000"/>
      <cutsceneScale value="0.00000000"/>
      <scaleRandomOffset value="0.00000000"/>
      <coatShine value="0.00000000"/>
      <coatShineBase value="0.00000000"/>
      <coatShineMin value="0.00000000"/>
      <coatShineMax value="1.00000000"/>
      <eyeRedness value="0.35000000"/>
      <removeLimbBone>ID_INVALID</removeLimbBone>
      <fullOutfit value="true"/>
      <priorityLoad value="false"/>
      <preStream value="false"/>
      <assets/>
      <explicitAssets>
        <Item>
          <drawable>LOWR_FR1_013</drawable>
          <albedo>LOWR_FR1_013_C3_999_AB</albedo>
          <normal>LOWR_FR1_013_C1_000_NM</normal>
          <material>LOWR_FR1_013_C1_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WEATHERED</palette>
          <tint0 value="77"/>
          <tint1 value="37"/>
          <tint2 value="50"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>UPPR_FR1_050</drawable>
          <albedo>UPPR_FR1_050_C3_999_AB</albedo>
          <normal>UPPR_FR1_050_C1_000_NM</normal>
          <material>0xC20C2628</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_CLEAN</palette>
          <tint0 value="16"/>
          <tint1 value="49"/>
          <tint2 value="19"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>BOOT_FR1_005</drawable>
          <albedo>BOOT_FR1_005_C3_999_AB</albedo>
          <normal>BOOT_FR1_005_C3_000_NM</normal>
          <material>BOOT_FR1_005_C3_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_LEATHER</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="3"/>
          <tint2 value="16"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HAIR_FR1_054_DISHEVELLED</drawable>
          <albedo>HAIR_GEN_999_C0_999_AB</albedo>
          <normal>HAIR_GEN_999_C0_999_NM</normal>
          <material>HAIR_GEN_999_C0_999_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_HAIR</palette>
          <tint0 value="33"/>
          <tint1 value="97"/>
          <tint2 value="57"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>TEETH_FR1_0000</drawable>
          <albedo>TEETH_GEN_0000_C0_000_AB</albedo>
          <normal>TEETH_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>TEETH_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="1"/>
          <tint1 value="1"/>
          <tint2 value="1"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>UPPERTORSO_FR1_007</drawable>
          <albedo>HAND_FR1_000_C1_008_AB</albedo>
          <normal>HAND_FR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>HAND_FR1_000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="1"/>
          <tint1 value="1"/>
          <tint2 value="1"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HEAD_FR1_2011</drawable>
          <albedo>HEAD_FR1_SC04_ROUGH_C0_010_AB</albedo>
          <normal>HEAD_FR1_SOFT_000_NM</normal>
          <material>HEAD_FR1_SC08_C0_000_M</material>
          <palette/>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>EYES_FR1_0000</drawable>
          <albedo>EYES_GEN_0000_C0_999_AB</albedo>
          <normal>EYES_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>EYES_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_EYE</palette>
          <tint0 value="2"/>
          <tint1 value="113"/>
          <tint2 value="110"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
      </explicitAssets>
      <expressions>
        <Item>
          <id value="38169"/>
          <value value="-0.87000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="34006"/>
          <value value="-0.50000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="41396"/>
          <value value="-0.50000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="7019"/>
          <value value="-0.50000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="53862"/>
          <value value="0.10000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="28287"/>
          <value value="0.10000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="1013"/>
          <value value="0.10000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="22046"/>
          <value value="-0.10000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="61541"/>
          <value value="-0.90000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="6656"/>
          <value value="0.10000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="47949"/>
          <value value="0.40000000"/>
        </Item>
      </expressions>
      <subOutfits/>
      <variations/>
      <tags/>
      <UNK_MEMBER_0x645032CC/>
    </Item>
    <Item>
      <name>0x42F26C31</name>
      <ethnicity>African_American</ethnicity>
      <slodDwd/>
      <voiceGroup/>
      <damagePack/>
      <goreType/>
      <scale value="1.00000000"/>
      <cutsceneScale value="0.00000000"/>
      <scaleRandomOffset value="0.00000000"/>
      <coatShine value="0.00000000"/>
      <coatShineBase value="0.00000000"/>
      <coatShineMin value="0.00000000"/>
      <coatShineMax value="1.00000000"/>
      <eyeRedness value="0.00000000"/>
      <removeLimbBone>ID_INVALID</removeLimbBone>
      <fullOutfit value="true"/>
      <priorityLoad value="false"/>
      <preStream value="false"/>
      <assets/>
      <explicitAssets>
        <Item>
          <drawable>VEST_FR1_612_DISHEVELED</drawable>
          <albedo>VEST_MR1_012_C3_999_AB</albedo>
          <normal>VEST_MR1_012_C1_002_NM</normal>
          <material>0xCF86DC5C</material>
          <palette>METAPED_TINT_LEATHER</palette>
          <tint0 value="31"/>
          <tint1 value="14"/>
          <tint2 value="9"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>PANT_FR1_631</drawable>
          <albedo>PANT_MR1_031_C3_999_AB</albedo>
          <normal>PANT_MR1_031_C0_000_NM</normal>
          <material>0x6EF0855E</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WEATHERED</palette>
          <tint0 value="21"/>
          <tint1 value="62"/>
          <tint2 value="50"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>0x9503A192</drawable>
          <albedo>UPPR_FR1_087_C3_999_AB</albedo>
          <normal>UPPR_FR1_087_C1_000_NM</normal>
          <material>0x2DF91863</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WEATHERED</palette>
          <tint0 value="147"/>
          <tint1 value="147"/>
          <tint2 value="147"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>BOOT_FR1_606</drawable>
          <albedo>BOOT_MR1_000_C3_999_AB</albedo>
          <normal>BOOT_MR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>0xDA0C832E</material>
          <palette>METAPED_TINT_LEATHER</palette>
          <tint0 value="21"/>
          <tint1 value="21"/>
          <tint2 value="41"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HAIR_FR1_060</drawable>
          <albedo>HAIR_MR1_087_C0_999_AB</albedo>
          <normal>HAIR_MR1_087_C0_000_NM</normal>
          <material>HAIR_MR1_087_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_HAIR</palette>
          <tint0 value="33"/>
          <tint1 value="97"/>
          <tint2 value="57"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>TEETH_FR1_0000</drawable>
          <albedo>TEETH_GEN_0000_C0_000_AB</albedo>
          <normal>TEETH_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>TEETH_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette/>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HEAD_FR1_0046</drawable>
          <albedo>head_fr1_sc08_makeup_c0_001_ab</albedo>
          <normal>HEAD_FR1_WEATHERED_010_NM</normal>
          <material>HEAD_FR1_SC08_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>UPPERTORSO_FR1_052</drawable>
          <albedo>HAND_FR1_000_C1_008_AB</albedo>
          <normal>HAND_FR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>HAND_FR1_000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="1"/>
          <tint1 value="1"/>
          <tint2 value="1"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>EYES_FR1_0000</drawable>
          <albedo>EYES_GEN_0000_C0_999_AB</albedo>
          <normal>EYES_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>EYES_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_EYE</palette>
          <tint0 value="2"/>
          <tint1 value="113"/>
          <tint2 value="110"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
      </explicitAssets>
      <expressions>
        <Item>
          <id value="38169"/>
          <value value="-0.87000000"/>
        </Item>
      </expressions>
      <subOutfits/>
      <variations/>
      <tags/>
      <UNK_MEMBER_0x645032CC/>
    </Item>
    <Item>
      <name>0xCCC0FFD8</name>
      <ethnicity>African_American</ethnicity>
      <slodDwd/>
      <voiceGroup/>
      <damagePack/>
      <goreType/>
      <scale value="1.00000000"/>
      <cutsceneScale value="0.00000000"/>
      <scaleRandomOffset value="0.00000000"/>
      <coatShine value="0.00000000"/>
      <coatShineBase value="0.00000000"/>
      <coatShineMin value="0.00000000"/>
      <coatShineMax value="1.00000000"/>
      <eyeRedness value="0.00000000"/>
      <removeLimbBone>ID_INVALID</removeLimbBone>
      <fullOutfit value="true"/>
      <priorityLoad value="false"/>
      <preStream value="false"/>
      <assets/>
      <explicitAssets>
        <Item>
          <drawable>LOWR_FR1_026</drawable>
          <albedo>LOWR_FR1_026_C3_999_AB</albedo>
          <normal>LOWR_FR1_026_C0_000_NM</normal>
          <material>0x86DD73F9</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WEATHERED</palette>
          <tint0 value="95"/>
          <tint1 value="95"/>
          <tint2 value="95"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>UPPR_FR1_035</drawable>
          <albedo>UPPR_FR1_035_C1_999_AB</albedo>
          <normal>UPPR_FR1_035_C1_000_NM</normal>
          <material>UPPR_FR1_035_C1_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_CLEAN</palette>
          <tint0 value="69"/>
          <tint1 value="63"/>
          <tint2 value="70"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>BOOT_FR1_001</drawable>
          <albedo>BOOT_FR1_001_C0_000_AB</albedo>
          <normal>BOOT_FR1_001_C0_000_NM</normal>
          <material>BOOT_FR1_001_C0_000_M</material>
          <palette/>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HAIR_FR1_058</drawable>
          <albedo>HAIR_MR1_087_C0_999_AB</albedo>
          <normal>HAIR_MR1_087_C0_000_NM</normal>
          <material>HAIR_MR1_087_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_HAIR</palette>
          <tint0 value="33"/>
          <tint1 value="97"/>
          <tint2 value="57"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>TEETH_FR1_0000</drawable>
          <albedo>TEETH_GEN_0000_C0_000_AB</albedo>
          <normal>TEETH_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>TEETH_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette/>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HEAD_FR1_0042</drawable>
          <albedo>head_fr1_sc08_makeup_c0_001_ab</albedo>
          <normal>HEAD_FR1_SOFT_000_NM</normal>
          <material>HEAD_FR1_SC08_C0_000_M</material>
          <palette/>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="0"/>
          <tint2 value="0"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>UPPERTORSO_FR1_040</drawable>
          <albedo>HAND_FR1_000_C1_008_AB</albedo>
          <normal>HAND_FR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>HAND_FR1_000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="1"/>
          <tint1 value="1"/>
          <tint2 value="1"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>EYES_FR1_0000</drawable>
          <albedo>EYES_GEN_0000_C0_999_AB</albedo>
          <normal>EYES_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>EYES_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_EYE</palette>
          <tint0 value="2"/>
          <tint1 value="113"/>
          <tint2 value="110"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
      </explicitAssets>
      <expressions>
        <Item>
          <id value="38169"/>
          <value value="-0.87000000"/>
        </Item>
      </expressions>
      <subOutfits/>
      <variations/>
      <tags/>
      <UNK_MEMBER_0x645032CC/>
    </Item>
    <Item>
      <name>0x9F12A47C</name>
      <ethnicity>Caucasian</ethnicity>
      <slodDwd/>
      <voiceGroup/>
      <damagePack/>
      <goreType/>
      <scale value="1.00000000"/>
      <cutsceneScale value="0.00000000"/>
      <scaleRandomOffset value="0.00000000"/>
      <coatShine value="0.00000000"/>
      <coatShineBase value="0.00000000"/>
      <coatShineMin value="0.00000000"/>
      <coatShineMax value="1.00000000"/>
      <eyeRedness value="0.00000000"/>
      <removeLimbBone>ID_INVALID</removeLimbBone>
      <fullOutfit value="true"/>
      <priorityLoad value="false"/>
      <preStream value="false"/>
      <assets/>
      <explicitAssets>
        <Item>
          <drawable>LOWR_FR1_013_ELDERLYTATTERED</drawable>
          <albedo>LOWR_FR1_013_C3_999_AB</albedo>
          <normal>LOWR_FR1_013_C0_000_NM</normal>
          <material>0xC56375FC</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WEATHERED</palette>
          <tint0 value="63"/>
          <tint1 value="61"/>
          <tint2 value="62"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>UPPR_FR1_033</drawable>
          <albedo>UPPR_FR1_033_C3_999_AB</albedo>
          <normal>UPPR_FR1_033_C1_000_NM</normal>
          <material>UPPR_FR1_033_C1_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_GENERIC_WEATHERED</palette>
          <tint0 value="44"/>
          <tint1 value="21"/>
          <tint2 value="17"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>BOOT_FR1_005</drawable>
          <albedo>BOOT_FR1_005_C3_999_AB</albedo>
          <normal>BOOT_FR1_005_C3_000_NM</normal>
          <material>BOOT_FR1_005_C3_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_COMBINED_LEATHER</palette>
          <tint0 value="0"/>
          <tint1 value="4"/>
          <tint2 value="46"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HAIR_FR1_051_DISHEVELLED</drawable>
          <albedo>HAIR_GEN_999_C0_999_AB</albedo>
          <normal>HAIR_GEN_999_C0_999_NM</normal>
          <material>HAIR_GEN_999_C0_999_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_HAIR</palette>
          <tint0 value="23"/>
          <tint1 value="87"/>
          <tint2 value="57"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>TEETH_FR1_0000</drawable>
          <albedo>TEETH_GEN_0000_C0_000_AB</albedo>
          <normal>TEETH_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>TEETH_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="1"/>
          <tint1 value="1"/>
          <tint2 value="1"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>UPPERTORSO_FR1_032</drawable>
          <albedo>HAND_FR1_000_C1_008_AB</albedo>
          <normal>HAND_FR1_000_C0_000_NM</normal>
          <material>HAND_FR1_000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="1"/>
          <tint1 value="1"/>
          <tint2 value="1"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>HEAD_FR1_0031</drawable>
          <albedo>HEAD_FR1_SC08_ROUGH_C0_008_AB</albedo>
          <normal>HEAD_FR1_SOFT_000_NM</normal>
          <material>HEAD_FR1_SC08_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_ANIMAL</palette>
          <tint0 value="1"/>
          <tint1 value="1"/>
          <tint2 value="1"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
        <Item>
          <drawable>EYES_FR1_0000</drawable>
          <albedo>EYES_GEN_0000_C0_999_AB</albedo>
          <normal>EYES_GEN_0000_C0_000_NM</normal>
          <material>EYES_GEN_0000_C0_000_M</material>
          <palette>METAPED_TINT_EYE</palette>
          <tint0 value="2"/>
          <tint1 value="45"/>
          <tint2 value="45"/>
          <probability value="255"/>
        </Item>
      </explicitAssets>
      <expressions>
        <Item>
          <id value="38169"/>
          <value value="-0.87000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="34006"/>
          <value value="-0.50000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="41396"/>
          <value value="-0.50000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="28287"/>
          <value value="-0.40000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="13489"/>
          <value value="0.10000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="22046"/>
          <value value="-0.40000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="61541"/>
          <value value="-0.40000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="6656"/>
          <value value="-0.30000000"/>
        </Item>
        <Item>
          <id value="47949"/>
          <value value="-0.20000000"/>
        </Item>
      </expressions>
      <subOutfits/>
      <variations/>
      <tags/>
      <UNK_MEMBER_0x645032CC/>
    </Item>
  </outfits>
  <voiceGroup/>
  <pulverizeVfx/>
  <goreType/>
  <type>MPT_FEMALE</type>
  <version value="36"/>
  <allowRandomExpressions value="false"/>
</0x04BD672F>
