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                The Elder Scrolls V : Skyrim
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          Patch Non Officiel Spécial - Version 4.3.6c

   Par MagikMike, Nico coiN, Orann, Shadow she-wolf, Arthmoor
       et de nombreux autres contributeurs internationaux.

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                  Prérequis INDISPENSABLE :

         Skyrim Special Edition 1.6.1130 ou supérieur.

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ATTENTION :

         CE MOD N'EST PAS CONÇU POUR FONCTIONNER
           SUR LES VERSIONS ANTÉRIEURES DU JEU

Le PNOS ne fonctionne pas non plus sur la version VR du jeu.

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INDEX :
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0. Le PNOS Spécial, c'est quoi ?
1. Que corrige le PNOS Spécial ?
2. Installation
3. Détails des fichiers
4. Ordre de chargement de référence
5. Incompatibilités, Problèmes connus et Solutions
6. Remerciements

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0. Le PNOS Spécial, c'est quoi ?
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	  Unofficial Skyrim Special Edition Patch
	+ Correctif Special
	+ Cutting Room Floor
	+ Correctif Cutting Room Floor
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	= PNOS Spécial

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1. Que corrige le PNOS Spécial ?
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- Il intègre la totalité des corrections de l'Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP).
- Il intègre des fichiers SEQ manquants qu'Arthmoor ne distribue pas.
- Il corrige le français et retire les abréviations (chose que ne fait pas l'USSEP).
- Il intègre le mod "Skyrim Localisation Française Complète" (SLFC) qui traduit les enseignes, panneaux et cartes du jeu.
- Il propose quelques correctifs non inclus dans l'USSEP.

- Il restaure aussi certains contenus mineurs qui n'étaient pas actifs dans le jeu pour des raisons inconnues, généralement des détails, quelques lignes de dialogues ou quelques objets, parfois de petites quêtes. Il s'agit là du mod "Cutting Room Floor" (CRF).

Et il est aligné sur la version de l'USSEP portant le même numéro.

Plus de détails dans les logs originaux disponibles dans votre dossier Data\Docs après installation du PNOS Spécial.

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2. Installation
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Vous devez télécharger le PNOS Spécial au format 7z et le décompresser avec un logiciel comme 7-Zip.

Prenez bien soin de suivre chaque étape pour que tout fonctionne.

2.1 Chemin d'installation
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Les correctifs doivent être placés à l'intérieur du dossier 'Data', qui se trouve dans le dossier 'Skyrim Special Edition'.
Par défaut, le chemin d'installation est le suivant : "C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data".

2.2 Activation
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Après l'installation, depuis le menu intégré au jeu, activez les correctifs et arrangez leur ordre de chargement pour qu'il soit conforme à celui évoqué plus bas (en 4.).

Validez les changements. 

Si vous utilisez un outil de gestion des mods, il est conseillé de charger le PNOS Spécial avant tout autre mod.

2.3 Jeu
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- Il est tout a fait possible d'installer le PNOS Spécial sur une partie en cours. Cependant, commencer une nouvelle partie est fortement recommandé : certains bugs sont impossibles à corriger une fois "incrustés" dans les sauvegardes.
- Il est fortement conseillé d’activer la mise à jour automatique du jeu via Steam afin de profiter des patchs officiels qui sont complémentaires à celui ci et compatibles.

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3. Détails des fichiers
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Le PNOS Spécial est composé de plusieurs ESP, chacun accompagné d'une ou plusieurs archives BSA dédiées :

- Le fichier "Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp" :
La traduction française du mod homonyme d'Arthmoor (USSEP).
Notez qu'ici SEUL L'ESP EST TRADUIT EN FRANÇAIS !!! Vous devez AUSSI utiliser le "Correctif Special.esp" décrit ci-après pour avoir les doublages et panneaux en français !
Dit autrement : si votre jeu n'a que les textes qui sont traduits mais que certains doublages et panneaux restent en américain c'est que vous n'avez pas activé le "Correctif Special.esp" !!!

- Le fichier "Correctif Special.esp" :
Contient des correctifs exclusivement propres à la langue française et venant se greffer à l'USSEP.
C'est aussi ce plugin et ses archives BSA associées qui contiennent EN SURCOUCHE :
	- les doublages français pour l'USSEP
	- le fichier SEQ de l'USSEP qu'Arthmoor ne distribue pas
	- tous les panneaux et pancartes traduits en français

- Le fichier "Cutting Room Floor.esp" :
La traduction française du mod homonyme d'Arthmoor (CRF) qui restaure quelques quêtes, objets, personnages, lignes de dialogues et lieux 'coupés au montage' avant la sortie du jeu. Il est possible de ne PAS utiliser Cutting Room Floor si tel est votre souhait.

- Le fichier "Correctif Cutting Room Floor.esp" :
C'est ce plugin et son archive BSA associée qui contiennent EN SURCOUCHE :
	- les doublages français pour CRF
	- le fichier SEQ de CRF qu'Arthmoor ne distribue pas
	- les panneaux et pancartes de CRF traduits en français

- Le fichier "Correctif Doublages.esp" (Téléchargement optionnel) : Uniquement pour les puristes voulant des doublages correspondant EXACTEMENT aux sous-titres des dialogues qui s'affichent. Incomplet, car environ 30% seulement des erreurs recensées sont ici corrigées. Ce correctif est totalement inutile si vous jouez avec les sous-titres des dialogues DÉSACTIVÉS ou si vous jouez en VOSTFR. Il est déconseillé d'utiliser ce correctif si votre jeu est fortement moddé : les risques de conflits sont VRAIMENT importants.

	Le tout formant évidemment une association optimisée pour ne générer aucun conflit.

- Le fichier "Unofficial Skyrim Special Edition Patch.ini" : Le fichier ini de l'USSEP, obligatoire pour corriger 2 petits bugs.

- Des fichiers ".modgroups" utilisés par certains gestionnaires de mods et contenant des informations pour un ordre de chargement correct.


Attention, il est fortement déconseillé de fusionner les correctifs, ainsi que d'en supprimer un ou plusieurs en cours de partie. Skyrim étant très capricieux, vous vous exposez à des retours bureau et des corruptions de sauvegardes irréversibles en ne tenant pas compte de cet avertissement !!!

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4. Ordre de chargement de référence
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ATTENTION :

L'ordre de chargement doit IMPÉRATIVEMENT être défini comme suit :

01 - Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
02 - Correctif Special.esp
03 - Cutting Room Floor.esp
04 - Correctif Cutting Room Floor.esp

               puis vos autres mods à la suite...

Vos éventuels autres mods au format *.esl fusionnent automatiquement au lancement du jeu, donc leur ordre de chargement n'a aucune importance (même s'ils semblent s'intercaler au milieu de l'ordre pré-cité).

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5. Incompatibilités, Problèmes connus et Solutions
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- L'ensemble des fichiers du PNOS Spécial modifiant beaucoup de choses il est probable qu'ils entrent en conflit avec beaucoup d'autres mods : Si un des fichiers du PNOS Spécial et un mod chargé corrigent la même chose alors c'est celui qui se charge en dernier qui "gagne".

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6. Remerciements
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- Merci à Arthmoor pour nous avoir autorisés à réutiliser l'USSEP (autorisation générale de traduction de tous les mods d'Arthmoor obtenue le 15/05/2012).
- Merci à Ethaniel, Gérauld, Irwine, Kahvozein, Kira, Korfandar et Oaristys qui ont fait un peu de sous-traitance pour le PNOS Spécial par leurs contributions diverses (assistance, suggestions, support).
- Merci à TheDoctorMadness pour les corrections de typo effectuées sur une partie des fichiers STRINGS des contenus du Creation Club.
- Merci à OraNN, Papill6n et Tirandis pour leur travail de traduction des panneaux sur leur mod Skyrim Localisation Française Complète.
- Merci à RolloLG pour nous avoir permis d'améliorer son correctif "Blacksmith Forge Water Fix" (autorisation obtenue le 12/11/2013). Le mesh utilisé étant partiellement défectueux, nous l'avons reconstruit depuis zéro.
- Merci à Andalaybay, ElminsterAU, hlp, Sharlikran et Zilav pour le développement et les mises à jour de xEdit, le couteau suisse du modding des RPGs de Bethesda.
- Merci à jonwd7 et neomonkeus pour le développement et le support de Nifskope, l'outil simplifié de correction des meshes défectueux.
- Merci à McGuffin pour x_Translator, l'outil de traduction dont le PNOS Spécial/USSEP est grandement issu.
- Merci à celles et ceux qui ont pris le temps de nous reporter les bugs et problèmes qu'ils ont rencontrés, nous continuerons à travailler dessus dans la mesure du possible.
- Merci à la communauté internationale de Skyrim.
- Et enfin merci aux développeurs du jeu, même si moins de bugs aurait été appréciable...
